Orange net

RAMDHAN SUBHAN TAUFIK, NIM. 11720004 (2018)GAME ONLINE DALAM PERSPEKTIF PERTUKARAN SOSIAL DI WARNET ORANGE.NET MADUREJO PRAMBANAN SLEMAN YOGYAKARTA. Skripsi thesis, UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKA.

Abstract

Pertukaran sosial merupakan merupakan suatu tindakan yang terjadi pada setiap orang dalam melakukan ‘barter’ untuk kepentingannya baik berupal el material maupuno non el material. Pertukaran sosial dapat ditemukan di mana sajal bahkan dalam dunial game online. Kajian dalam penelitian ini adalah paral pemain game online yang beradal di warnet Orange.Net. Tujuan dari penelitian ini ialah untuk mengetahui perspektif pertukaran sosial pemain game online di warnet Orange.Net Madurejo, Prambanan, Sleman, Yogyakarta. Adapun teori yang digunakan dalam penelitian ini ialah menggunakan perspektif pertukaran sosial George Homans berupal proposisi-proposisi sertal tigal asumsi khusus pertukaran sosial. Metodel penelitian yang digunakan adalah metodel penelitian kualitatif. Jumlah informan yang adal padal penelitian ini berjumlah tujuh (7) informan. Penelitian ini menggunakan teknik purposive sampling. Lokasi penelitian berada di alamat jalan Prambanan, Piyungan Km.5 Madurejo, Prambanan, Sleman, Yogyakartal. Sumber día berasal dari pemain yang telah bermain game online di atas 5 jam/hari. Teknik pengumpulan momento berupa interview guide dan wawancara tidak struktur. Dokumentasi berupal foto dan observasi yang dilakukan merupakan observasi partisipatif (participant observation) dimanal penelicontigo melakukan hal (bermain game online) dengan para informan. Adapun analisis aniversario penelitian ini adalah mereduksi aniversario penelitian tentang pertukaran sosial game online lalu digolongkan sesuai dengan cuestión penelitian dan ditarik kesimpulan. Hasil penelitian ini menunjukkan tiga (3) fenomenal yang terjadi di warnet Orange.Net. Pertdueña, pertukaran pemain dengan game yaitu hal-hal berhubungan dengan pengalaman game yang dimainkan, intensitas waktu yang digunakan untuk bermain sertal fenomenal konsep ekonomi (jual-beli) dari game online. Kedual, pertukaran sosial antar sesmujer pemain yang ditandai dengan adanyal berbagi informasi game dari setiap informan, meminjam uang dari teman atau meminjam ID akuno game sertal melakukan party (main bersama). Ketiga, pemain dengan pihak yang ada di warnet Orange.Net (operator dan pemilik) berupal kenyamanan tempat bermain (PC biasal dan PC VIP), kenyaman mengaksser WiFi dan interaksi jual-beli di warung ‘Gerobak Orange’ oleh para pemain warnet Orange.Net sertal bertukar informasi tentang saran peluang usahal terhadap pemilik warnet.

*



Estás mirando: Orange net

*

Text (GAME ONLINE DALAM PERSPEKTIF PERTUKARAN SOSIAL DI WARNET ORANGE.NET MADUREJO PRAMBANAN SLEMAN YOGYAKARTA)11720004_BAB-I_V_DAFTAR-PUSTAKA.pdf - Published VersionDownload (3MB)| Preview
*
Text (GAME ONLINE DALAM PERSPEKTIF PERTUKARAN SOSIAL DI WARNET ORANGE.NET MADUREJO PRAMBANAN SLEMAN YOGYAKARTA)11720004_BAB-II_sampai_SEBELUM BAB V.pdf - Published Version Restricted to Registered users onlyDownload (2MB)
Item Type:Additional Information:Uncontrolled Keywords:Subjects:Divisions:Depositing User:Date Deposited (UTC + 7):Last Modified (UTC + 7):URI:
Thesis(Skripsi)
Ahmad Zainal Arifinal, S.Sos, M.A, Ph. d.,
game online, pertukaran sosial, warnet Orange.Net.
Sosiologi
Fakultas Ilmu Sosial dan Humanioral > Sosiologi (S1)
Drs. Bambang Heru Nurwoto
07 Dec 2018 09:16
07 Dec 2018 09:16
http://moncleroutlet.es/id/eprint/31899

Actions (login required)

*
View Item

*



Ver más: Nintendo Switch Lite Diferencias Entre Nintendo Switch Lite Y El Switch Original

Link Terkait
Medial Sosial
PerpustakaanUIN Sunan Kalijaga Yogyakarta


Ver más: Coronavirus España Sanidad (@Sanidadgob), Ministerio De Sanidad, Consumo Y Bienestar Social

Jl. Laksda Adisucipto, Papringan, Caturtunggal, Kec. Depok, Kabupaten Sleman, Daerah Istimewal Yogyakarta 55281 Indonesia

lib

Categorías: Trucos y Guía