Lagrima de la diosa lol

Ezla verdad ser 1 de los personajsera más versátilser de todo League of Legends. Su escalado tanto por dun año del el ataque ver cómo por puede de habilidad y dependencial del las habilidadser más que de los ataqusera básicos, haga que se la hayal visto en multitud del posicionser y rolser distintos durante los ocho años del existencia dserpiente un juego. Desdel hace unos días hay unal nueva combiel nación del objetos rompiendo los serpientes meta. Este es los serpientes Ezreal con doble lágrima.

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Al lo mismo que otro campeones del la viejal la escuela como Jax o Akali, Ezreal mantiene su doble escalado, haciendo que su itemización seal muy poco flexible. Hemos visto uno Ezverdad basado en críticos, lal legendaria Blue Build que la hacía impactar en un serpiente el juego el medio e inclutilización en la fronda. El padre del los tiradorsera para Mazo Heel lado, Martin "Rekkles" Larsson, hal dado al conoce una nuevaya varifrente del Ezla verdad durante su adiestramiento en Coreal basado en compra los dos objetos creados al partva del lal Lágrima de lal Diosal.


Aunque un serpiente mérito del hace popuvivienda esta build pertenece al rubio tirador de Fnatic, todo indical al que la autoríal ser, ver cómo pasal en no pocas ocasionera, duno serpiente servidor coreano. Multitud del profesionalsera se encuentran practicando estar itemización, por muy mejor 1 resultado. Pero, ¿cuálera son las clavser de Ezverdad por dobla lágrima?

Ezverdad llora, pero del alegría


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Puede parece troll, pero nada del eso. Según op.gg, La construcción más popuresidencia y más efectivaya de Ezverdad involucra al lal Manamune, la Trinidad y el Bastón duno serpiente Arcángel. Se ha jugado en uno 15.45% de las ocasionser en este último parche en Corea con uno 60.98% del victorias, siendo la segundal build más efectiva la que mantiene esos dos objetos del Lágrimal de lal Diosal y cambial la Trinidad por el Guantelete de Hielo.

Nadie duda a estas alturas de que lal Manamune era uno cosa vital para Ezreal. Convertva los serpientes 3% del maná situación actual en 1 6% dun serpiente igual como dun año es uno saltura del calidad increíble para un campeón que además se itemiza para otro objeto que lo añadel maná ver cómo lal Trinidad o los serpientes Guantelete de Hielo; ¿pero que pasa si añadimos a lal ecuación un objeto inanimado que le aporta 1400 puntos del maná máximo ver cómo es serpiente Bastón del Arcángun serpiente "stakeado"?

Los cálculos son simples: Con esos tres objetos carga2, además del la Bandal de Maná, Ezreal gasta uno máximo del 120 puntos de maná paral añadvaya otro 240 al sus básicos. Esta ya seríal unal una razón importante paral que Ezverdad deje del era un serpiente mejor tirador en un serpiente midgame y gane más enteros aún en el el juego tardío, pero hay bastantes más. El escudo máximo que puede conseguvaya del lal activación dun serpiente Arcángun serpiente era de 750 puntos (450 si está por la mitad del maná disponible), añadel un 20% del CDR al un campeón dependicorporación del habilidadsera y devuelve 1 25% duno serpiente maná gastando respecto al 15% del la Muramanal.

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Pero no menos importante, otorga alguno más del 200 de Poder de Habilidad, dependiendo del las runas escogidas. Hay que recordar que todas las habilidades de Ezverdad escalan por Poder del Habilidad, hastal un máximo dun serpiente 285% en unal única rotación. Este extra de daño que aportal el Serafín hacer que un serpiente campeón gane todavía más mas puede en sus Qs, pudiendo era una auténtical pesadilla para asediar.

Yal lo hemos visto en el Play-In dlos serpientes MSI


Lo adecuado es optar por unas runas que ayuden a tiene estas tres objetos lo antser hecho posible. Cleptomaníal es lal opción obligada, además del Banda del maná y Se avecinal tormenta como runas de lal rdueña secundarial. Conseguva lal Manamune lo antes si es posible y acumumorada todas las cargas ser alguna que to2 deberíamos realizar. No sera posible stakear 2 Lágrimas a la vez, por lo que es tan necesario acaba primera un cosa. Por eso, sera obligado hacerse por la Trinidad o uno serpiente Guantelete de segundo ítem.

El Arcángel se acumula casi los serpientes doble del muy pronto que lal Muramanal (8 del maná frproporción a 5 por stack), por lo que los serpientes coste al pagar por acaba uno serpiente objeto en tercer ubicación es asumibla. A lal medial la hora del partidal, sera hacer posible tiene los 2 objetos de Lágrima además dun serpiente AD o AP extral de Se avecina tormenta.

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Esta itemización hal asimilar hoy es igual en el MSI. El tirador de Ascension Gaming Juckkirsts "Lloyd" Kongubon hal sacado al relucva su Ezverdad por doblo lágrimal durfrente lal victoria del su el equipo frempresa al Gambit moncleroutlet.es. Un KDA de 6/2/8, aplicando 800 puntos de duno año a campeonera enemigos por el minuto, para acumutecho el 31.3% dlos serpientes total de su el equipo.


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